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온라인쇼핑의 궁극적 인 치트 시트

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<p>반면 코로나 바이러스 감염증로 인한 이동 제한의 수혜를 누렸던 전자상거래 성장률은 둔화할 것으로 보인다. 이와 관련해 어도비 애널리틱스는 올해 휴가철 미국 내 온,오프라인 매출은 작년 예비 40% 증가한 2050억달러(약 248조원)를 기록할 것으로 전망했다. 이것은 지난해 37% 발달률 대비 많이 둔화한 수치다

하드웨어에 관한 7가지 사항 을 모른다면 곤란할꺼에요

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<p>다나와 지인은 “소비자가 겪는 불편함을 보고 아이디어를 교류하는 장으로 시행해 현재까지 그 산업 기조가 이어져 오고 있다”면서 “가격비교 서비스를 넘어 소비자를 위한 가치 비교를 목표로 차별화된 쇼핑 경험을 제공하는 것이 다나와의 비전”이라고 말했다

전문가가 테이블게임 문제에 직면했을 때, 이것이 바로 그들이하는 방법

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<p>000게임즈 대표이사는 “수익 다변화를 열정하는 온,오프라인 온라인카지노들이 온/오프라인 시장 진출을 위해 사활을 걸고 있을 것이다”면서 “허나 온/오프라인 카지노 개발에는 막대한 개발 및 마케팅 자금이 소요되지만 성공 여부는 불투명하다. 이를 처리하기 위해 ’온라인카지노게임‘가 탄생하게 된 것”이라고 출시 배경을 설명했다

패션 : 좋은 사람, 나쁜 사람, 못생긴 사람

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<p>국내외에서도 본격적으로 대크기 쇼핑 행사가 펼쳐진다. 온라인을 통한 직구 소비 모습가 일상화되면서 국내 구매자에게도 높은 호기심을 모은다. 중국 최대 쇼핑 축제인 알리바바그룹 광군제는 이달 15일에 맞춰 행사 덩치를 키웠다. 알리바바 티몰에선 작년보다 12% 많아진 29만개 브랜드가 참가한다

클라우드컴퓨팅에 대한 5가지 실제 교훈

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<p>코로나바이러스감염증로 인하여 메모리 반도체 수요가 급하강할 것이라 전망했는데, 재택근무 등 비대면 생활이 일반화되면서 정보기술(IT) 제품 수요가 급감했다. 그러다가 올해 들어선 전자제품 시장에서 시스템 반도체 수급난을 겪으면서 메모리 반도체 수요도 덩달아 감소했다