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중국이 한한령 등을 내세워 우리나라 게임 ‘말살 정책’을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확대됐다. 중국 게임사 미호요의 ‘원신’은 작년 12월 출시 후 4개월 만에 8억4900만달러(약 2900억원)를 벌어들이며 모바일 게임 글로벌 수입 4위를 기록했다. 11억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 달리 원신은 수입의